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    [Tutorial] Como fazer roupas personalizadas [SWF]



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    #1
    Fuera de línea
    Lira
    Sex maio 25, 2012 2:45 pm


    Lira

    Administrador

    Administrador
    Olá a todos ... Estou de volta para fora da minha aposentadoria semi-com um grande lançamento. Eu só quero deixar bem claro que eu estou de volta. Voltar para o lançamento, hoje eu vou ensinar a vocês como fazer a roupa personalizada. Roupa feita sob encomenda foi uma iniciativa de longo meu desde que comecei a desenvolver SWF. Hoje, eu coloquei a minha mente para ela e bateu para fora uma boa hora de desenvolvimentos puros. Eu percebi isso e estou indo para liberar para você. Aproveite.



    1) Baixe esse pacote . Baixe um Decompiler SWF. Desculpe a Hx programa D não funcionar, . use o decompiler
    Pacote:
    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
    2) Agora eu quero que você goto seu diretório SWF e encontrar uma peça de roupa que você deseja editar fora. Vamos dizer que você quer fazer uma camiseta com o logotipo do hotel sobre ela, você iria encontrar o swf camiseta básica, copiá-lo e colá-lo em seu desktop. 3) Abra o SWF selecionado no seu SWF decompiler e selecione todas as imagens e exportação los para o desktop. 4) Edite cada imagem ao seu gosto, então goto seu swf decompiler e substituir as imagens originais com as suas imagens editadas. Em seguida, salve. 5) Agora é hora de mudar o nome do SWF, que deve usar a técnica Char aqui. Se o nome do SWF é trousers_F_skirt renomeie a parte final com algo que utiliza a mesma quantidade de caracteres válidos. trousers_F_skirt pode ser trousers_F_flirt . 6) Arraste o SWF novo sobre o programa de compilação SWF incluído no pacote. Em seguida, arraste-o sobre o programa decompile SWF incluído no pacote. Então HexDex aberto. 7) Então, em HexDex abrir o SWF. Em seguida, bateu substituir e digite o nome do swf original em encontrar o nome e editado swf em substituição. Bata bem, em seguida, salvar e fechar. Agora eu quero que você abrir dois arquivos diferentes, figuredata.xml aberto e figuremap.xml. 9) Eu quero que você passa para o figuremap e tipo no final do nome original de o SWF base que você está editando. Vamos dizer que eu estou usando o swf trousers_U_camo então eu vou procurar camo até que eu venha para o SWF que é o SWF eu estou usando. 10) Eu quero você agora olhar para aquela linha inteira de código. Se eu estava usando trousers_U_camo Gostaria de usar esta linha de código:
    SPOILER:

    11) Abra HexDex novamente e abra o arquivo SWF que você editou antes. Agora, aperte substituir e para o encontrar digite o partid. Para o trousers_U_camo o id parte é 2037. Então, acho que eu vou escrever em 2037 e em substituir vou digitar algo único de todo outro tipo de identificação roupas parte. Vamos dizer que 6666. Bata bem e vai editá-lo. Salvá-lo. 12) Lembre-se este pedaço de código no seu figuremap.xml:
    [spoiler]

    [ [/Spolier]
    precisamos editá-lo. Agora copie o código original e abrir um novo arquivo de texto e colá-lo. Devemos disect o código agora. Você mudou o seu ID de parte de algo único como 6666 então é isso que você vai fazer. Edite o código para que ele se parece com isso. Lembre-se de alterar o nome do SWF para a edição de.:
    Codico:
    Spoiler:
    13) Abra o seu figuremap.xml e encontrar o código original, agora ao lado do cole o código novo e agora ele será parecido com este
    codico:
    Spoiler:
    Salve figuremap.xml e fechá-lo 14) Abra figuredata.xml e procurar o id peça original. Para o Camo estamos indo procurar 2037. Agora, depois de encontrá-lo olhar para que toda linha de código. Deve olhar como este.
    Codico:
    Spoiler:
    precisamos editar isso. Altere o ID conjunto de 6666, a ID de parte para 6666. Portanto, parece que isso.
    ccodico:
    Spoiler:
    Cole-o ao lado do código original, assim como na etapa 13, por isso se encaixa no padrão de todo o arquivo e salve. Feche-o agora. 15) Abra o PHPMyAdmin e vá para o vestuário tabela. Bata inserir e deixar em branco ID, PID para colocar o ID de peça nova para 6666 ea classe 0. Inserir. 16) Reabrir figuremap.xml 17) Agora, vá até o fundo, onde uma longa lista do mesmo código. O código deve ser semelhante a este:
    Codico:
    Spoiler:
    18) Se você está fazendo uma camisa feita sob encomenda o seu curso para encontrar a lista de chamada
    Código:
    Spoiler:
    ea lista de chamada
    codico:
    Spoiler:
    Se o seu costume de fazer uma coisa que pertence no rosto, encontrar qualquer coisa que se relaciona com um rosto na forma de lista como o 2 acima e fazer os mesmos passos exatos como abaixo. 19) Agora um dos códigos em que a lista se parece com isso:
    codico:
    Spoiler:
    rolar para o fundo da lista e após o último código que se parece com isso, precisamos adicionar o nosso próprio. Para fazer construir o seu próprio você vai precisar de 2 coisas, a identificação da parte e seu tipo. O ID Parte é o que temos vindo a trabalhar com, 6666 e do tipo pode variar. No nosso exemplo o nosso tipo é LG para o nosso código será parecido com este:
    codico:
    Spoiler:
    . Agora você pode perguntar, o que, se a roupa que está editando tem vários tipos eo código parecido com este:
    codico:
    Spoiler:
    Então você faz 3 novos códigos e adicioná-los à sua lista agora seus 3 novos códigos são os seguintes:
    codico:
    Spoiler:
    20) Salve seu novo figuremap.xml
    21) Mova o SWF editado em seu diretório SWF
    22) Limpar cache e desfrutar da sua nova roupa Habbo Custom. prova que funciona
     [Tutorial] Como fazer roupas personalizadas [SWF] 1c69e6d389b8bdcd45e936bd32ccb1fc
    Bom Espero q o Topico seja Util Para Todos os Usuarios Do FórumDix Wink
    Atéé.

    http://forum-dix.com.br

    #2
    Fuera de línea
    Prada.
    Sex Nov 09, 2012 1:40 pm


    Prada.

    Novato


     Novato
    Muito bom, ajudou muito adorei! Smile)

    #3
    Fuera de línea
    ✖ Meck
    Seg Nov 12, 2012 3:56 pm


    ✖ Meck

    Expert II


     Expert II
    Ótimo, adorei.

    'OFF' :

    Coloca os créditos do verdadeiro autor, para de editar imagem e colocar créditos do fórum. Abraços (;

    http://ezoo.cycloneteambrasil.com.br

    #4
    Fuera de línea
    Minatos™
    Sex Dez 21, 2012 12:19 am


    Minatos™

    Ex-Administrador

    Ex-Administrador
    Teg [Tutorial] , Adicionado no tópico segundo as regras do dia 17 ~12 ~ 12.

    Administração

    O usuário em questão não será punido por te criado o tópico antes das regras.

    http://www.google.com.br

    #5
    Fuera de línea
    Conteúdo patrocinado





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